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Projet 3D Média Print
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Répondre aux besoins du secteur en matière de Recherche et Développement dans les domaines de l’audiovisuel de haut niveau, voilà le challenge qu’entend relever Multitel, associé pour ce projet 3D Média avec l’ULg, l’UCL et la FPMs.

Etalé sur 5 ans (2008-2013), 3D Média fait partie d’un portefeuille d’actions lancées dans le cadre du plan FEDER. Son objectif est d’accompagner les entreprises en recherche et développement en leur proposant d'identifier des problématiques technologiques rencontrées dans le cadre de leurs activités et de les soumettre aux différentes équipes de recherche (Multitel, ULg, UCL et FPMs). Ces problématiques seront analysées en vue de trouver des solutions qui répondent réellement aux besoins de l’entreprise.

 

 

Une telle collaboration nécessite une implication de part et d’autre. Chacun des projets devra donc être suivi à la fois par le centre de recherche et l’entreprise demandeuse. Suivant la problématique, la recherche s’inscrira dans le moyen ou le long terme. En fonction de l’état d’avancement, elle pourra être réorientée ou affinée. En concertation avec les partenaires de 3D Media, l’entreprise pourra reprendre à son compte la technologie découverte moyennant un accord autour des droits de propriété intellectuelle, l’accord dépendant à la fois de la promptitude avec laquelle l’entreprise entend récupérer la technologie en question et du caractère d’exclusivité dont celle-ci souhaite bénéficier.

 

Multitel, pour sa part, n’est que partiellement financé. Le centre de recherche s’attaquera donc à des problèmes concrets en partenariat étroit avec des entreprises, en vue d’obtenir des résultats valorisables à moyen terme. Cela permettra aux entreprises de récupérer plus rapidement les résultats de la recherche. Le transfert de la technologie pourra prendre différentes formes : adaptation d’un outil existant ; présence d’un expert au sein même de l’entreprise, etc. De même, l’agenda de la recherche pourra être modifié en fonction des besoins de l’entreprise intéressée. Du côté des Universités, les systèmes diffèrent légèrement. De par leur financement à hauteur de 100%, ces dernières seront donc libres d'envisager des défis plus long terme et auront ainsi la possibilité de devancer les problématiques et de prendre des initiatives quant aux directions de la recherche.

 

 

 

Du cinéma digital en 3D stéréoscopie à la télévision HD

 

3D Média est un programme orienté dans le secteur de l’audiovisuel de pointe, même si celui implique également la vidéosurveillance ou, éventuellement, l’imagerie médicale. Son action sera déclinée selon trois axes :

 

1 - L’acquisition des données :

Que l’on parle de prise de vue ou de son, différents types de recherche et développement pourront être envisagés : tracking (suivi d’objet), reconnaissance du mouvement, positionnement des caméras, calibration entre les systèmes de prises de vue, etc.

Par exemple, cela pourrait comprendre le suivi d’un personnage dans un décor virtuel en 3D ou la prise de vue directe en stéréoscopie.

 

2 - Le stockage et la gestion intelligente de données :

Cela comprend d’une part le stockage de données avec toute la problématique de la compression, mais aussi l’indexation et la fouille interactive pour retrouver rapidement les données. En d’autres termes, cela implique de la reconnaissance de contenu via des métadonnées à la fois dans la vidéo (reconnaissance des visages, couleurs, formes, etc.) et dans l’audio (reconnaissance de mot, etc.).

 

On peut encore y associer la problématique de sécurisation des données avec, par exemple, le watermarking (tatouage d’image) qui, invisible à l’œil nu, permet de pister l’utilisation des images et lutter ainsi contre le piratage.

 

3 - La transmission et l’exploitation des données :

Nous parlons avant tout de diffusion, allant du streaming à la projection en digital dans les salles de cinéma du côté de l’image ou des systèmes d’écoute en multicanaux pour l’audio (salle de cinéma en 5.1, etc.)

 

Life cycle

 

 

Mutualiser les compétences

 

Au fil des recherches, chaque centre a développé ses propres domaines d’expertise. En travaillant en réseau sur des problématiques proposées par le secteur, ils pourront collaborer pour avancer ensemble sur des « briques » technologiques.

Un exemple est parfois plus explicite que de longs discours : prenons la scène de « Minority Report » où le personnage joué par Tom Cruise manipule avec ses mains des images sur un écran virtuel en 3D. Un tel cas implique une série de disciplines qui pourraient être prises en charge indépendamment les unes des autres par les différents centres de recherche, puis rassemblées. Cela mêlerait à la fois de la détection de mouvement, de la reconnaissance de contenu, la gestion d’une interface, etc.

 

Dans la même optique, si des entreprises ont des besoins communs de Recherche et Développement, elles pourront s’associer ensemble sur la problématique en question.

 

 

Brainstormons un peu…

 

Même pour des sociétés spécialisées dans ce domaine, que l’on parle de digitalisation, d’animation 3D, de captation au ralenti, il n’est pas toujours simple d’imaginer des pistes qui pourraient faire évoluer la technologie quand on l’utilise au quotidien.

 

Tout prochainement, les chercheurs participant à 3D Média proposeront aux entreprises d’assister à des démonstrations sorties de leur recherche, des démonstrations qui pourront inspirer les entreprises à proposer de vrais challenges à ces chercheurs passionnés de l’audiovisuel. Bien évidemment, nous vous tiendrons informés en temps et heure.

 

Pour plus d’informations, n’hésitez pas à nous contacter ou à vous adresser directement à Multitel.

 



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