Language selection :

De Lyon Game à Imaginove Print
There are no translations available.

Profitant du passage à Lyon pour la 4ième Serious Game Session (compte-rendu à lire prochainement sur le site du cluster TWIST), le cluster TWIST a rendu visite à ses collègues de la région: Imagove, l'occasion d'un portrait express de ce dynamique cluster issu ... du jeu vidéo.

 

imaginove






Lyon Game a vu le jour en 2000. Né sous l’impulsion de nombreuses entreprises actives dans le secteur du jeu vidéo, ce cluster réunissait déjà plus de 30 entreprises dés sa création, des entreprises motivées par l’envie de mutualisation les efforts dans le domaine de formation, de participation à des salons ou de prospection de marché.

Pendant plusieurs années, Lyon Game s’est développé en mettant en place à la fois des programmes de formation continue (tant dans l’acquisition de technique que dans le management, les langues, etc.) et en organisant la Game Connection, un événement qui s’est exporté depuis lors à San Franscico et à Tokyo.

En 2005, lors du lancement de l’appel à projet pour la création de pôles de compétitivité, Lyon Game a déposé et a été retenu comme 64 autres pôles (alors que seule une douzaine de projets étaient censés être retenus). Cependant, devant faire face à des tendances de l’époque (notamment la dématérialisation des supports et le nomadisme), la Région a exigé que le projet s’ouvre plus largement pour englober le domaine de l’image. Imaginove a ainsi été créé.

En deux ans et demi d’existence, le cluster de Rhones-Alpes a connu des fortes évolutions pour toujours mieux répondre aux besoins du marché.

 

Trois axes 

Si au départ, Imaginove fonctionnait avec trois fondateurs (CITIA-Conservatoire d’Art et d’Histoire ; Lyon Game et Images-Rhone-Alpes), la disparation de l’un d’entre eux les a poussé à modifier le fonctionnement dans les différentes collaborations. Cependant l’objectif du cluster est resté le même : accompagner les acteurs de Rhones-Alpes dans les dynamiques de changement, de marché et de métier par des appuis simples et concrets sur l’ensemble de la compétitivité. Le tout selon trois axes : innovation, commercial et compétences.  (Plus d’information sur le site : http://www.imaginove.fr.)