Language selection :

Les E-Virtuoses 2011 Print
There are no translations available.

Il y a une quinzaine de jours se tenait, pour la troisième saison, les E-virtuoses (organisé par la Chambre de Commerce et d’Industrie Nord de France), tant attendues malgré quelques soubresauts d’organisation interne qui les ont déplacés vers Valenciennes, mais l’esprit est fort heureusement resté le même.

Une belle initiative qui marie cette année les E-Virtuoses et Games for Change Europe, un nouveau partenariat avec la manifestation américaine de référence : Games for Change Festival www.gamesforchange.org. Ce qui l’ouvre de façon intelligente à l’international.

 

Une multitude d’intervenants prestigieux se sont déplacés à cette occasion pour promouvoir le jeu sérieux. Les (trop) nombreuses  conférences  proposées étaient plus intéressantes les unes que les autres, ce qui laisse aux participants une légère frustration pour qui désirait les suivre toutes.

Du jeu sur téléphone à l’analyse des nouveaux business modèles du secteur en passant pas la réflexion du besoin dans le monde de l’éducation, de la santé, de l’industrie et des nouvelles technologies, les E-virtuoses se positionnent année après année comme une des trois conférences de pointe dans le domaine de la réflexion théorique sur l’évolution de ce secteur.

Théorique mais pas ennuyeuse, technique et intelligence, analyse et projection d’un nouveau mode d’apprendre ou de se former. Cette année les E-virtuoses proposaient également une série de prix décernés par un jury de professionnels internationaux.

Quatre catégories distinctes proposaient à la fois des jeux pour l’éducation et l’apprentissage scolaire ainsi que des jeux à impacts sociaux (Game for change), l’Innovation et la  Recherche & Développement, la Santé et les Ressources Humaines.

Les quatre prix furent décernés lors d’une soirée VIP très agréable présentée par  JM Blottière et dont le jury international était présidé par Asi BURAK, co-president / Games for Change.

Le Prix spécial du jury a été remis pour le jeu « Les Secrets d’Ombyliss » de la société Belle productions (http :www.belle.be) et l’asbl (Loi 1901) Passe Murailles (http://www.passe-muraille.be/). Ce serious game parle d’accessibilité de la personne handicapée à l’aide d’une fable fantastique. Ce surprenant jeu intelligent qui joue sur l’émotion et l’absurde a séduit le jury pour ses qualités graphiques et ludiques originales.

Un bilan plutôt encourageant lorsqu’on voit que les projets présentés qui n’ont pas eu la chance de faire partie du palmarès représentaient déjà une sélection d’une trentaine de seriousgame fort intéressants (liste via : http://www.e-virtuoses.net/) ne sont que le sommet d’un Iceberg qui ne demande qu’à grandir en attendant la prochaine édition qui nous le souhaitons tous, poursuivra cette tâche enthousiasmante de nous ouvrir au monde de la formation par le plaisir et la réflexion que propose aujourd’hui les Serious Games.


François Delpierre