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Séminaire "Le relief à la télévision et au cinéma" Print
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L'atelier d'information "Le relief à la télévision et au cinéma" s'est tenu dans les locaux de Francetélévisions à Paris à l'initiative de Dig-it (http://www.dig-it.fr/) le 25 Janvier dernier.

Tout comme TWIST, Dig-it regroupe les industries techniques du multimedia digital. Dig-it anime divers groupes de travail, dont l'un est consacré au confort visuel et à l'acceptance de la 3D relief. Les travaux de ce groupe sont financés par l'ANR qui soutient un projet de recherche sur la sujet et qui regroupe la Ficam et les sociétés 3DLized, Doremi, ainsi que l'institut Telecom-Bretagne (http://www.dig-it.fr/groups/confort-visuel-de-la-3ds/).

Un exposé détaillé de plus d'une heure a repris les diverses causes d'inconfort que peut provoquer une 2D mal conçue ou mal perçue (disparités verticales et temporelles entre images gauche et droite, etc.), ainsi que les pathologies visuelles qui inhibent la perception du relief pour un frange de la population (diplopie, strabisme, œil dominant, etc.).

L'assemblée a eu ensuite droit à un exposé sur le tournage de la grosse production relief qu'est "Astérix et Obélix au service de sa majesté" dont le stéréographe était Alain Derobe et le directeur de la photo Denis Rouden. Ils ont souligné, entre autres, l'importance de la vision sur site sur grand écran des rushes pré-étalonnés (sur du matériel fourni par TSF.be).

Laurent Baujard de Gédéon Programmes et Yves Pupulin, de Binocle ont ensuite  expliqué les conditions de tournage extrêmes du documentaire "Makay", passé sur Canal+ 3D en Décembre. Un équipement ultra-léger a été développé spécifiquement par Gédéon sur base de rigs Binocle pour permettre la prise de vue à l'épaule dans des marécages de plus d'un mètre de profondeur infestés de moustiques, ou encore des prises de vue au sommet de grands arbres dans la jungle centrale de Madagascar.

Un exposé sur la captation 3D live (sport et concerts), et un autre sur l'avancement du projet 3D@Home a été suivi d'une table ronde reprenant tous les intervenants. Un consensus se dégage clairement pour affirmer que, si la technique commence à être bien au point, la formation du personnel –tant en tournage qu'en postproduction- et le développement d'une vraie grammaire de la 3D relief resteront les deux points délicats du développement de la 3D dans les prochaines années. Les choses vont vite: des erreurs sont commises, mais comprises et intégrées rapidement, ce qui fait que le secteur entre dans une phase de maturité qui permet d'envisager la 3D comme un business et plus seulement comme des expériences sorties des laboratoires.

L'après-midi a été consacrée à une grande table ronde autour du thème "Créer ensemble les conditions du développement du marché du relief à la télévision". Pérenniser la marché de la 3D relief nécessitera encore beaucoup de travail de simplification et d'intégration de la 3d dans les workflows live et préenregistrés de la télévision, mais le marché attend surtout deux étapes techniques: A court terme, l'avènement d'un format compatible 2D et 3D simultanément : Le MPEG4-MVC sera probablement ce standard, mais il nécessite le remplacement des set-top box par des modèles plus performants et ceci ne se fera pas en un jour. La seconde étape attendue sera l'apparition des téléviseurs 3D relief sans lunettes. Des percées techniques dans cette direction se font en permanence, mais on estime malgré tout à une dizaine d'année le temps nécessaire à faire mûrir cette technologie.