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Le Serious Game en Wallonie ? Print
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belleTout d’abord, qu’est ce qu’un Serious Game ? Les idées percutantes s’expliquent en quelques mots :''Le Serious Game c’est l’utilisation des techniques et technologies du jeu vidéo au service d’un outil de formation, d’apprentissage ou d’information.''


À Lille, se réunissait le lundi 23 Novembre la seconde journée du Serious Game organisée par le CCI du Valenciennois, affichant sans retenue l’état des lieux du secteur, en région Nord pas de Calais plus particulièrement. Cependant, force est de constater que la Wallonie était peu représentée à Lille ce lundi 23 novembre alors que les marchés sont identiques et que la qualité de notre savoir-faire en nouvelles technologies n’est plus à démontrer. (Nous en voulons) pour preuve qu’en matière d’enseignement, nos voisins d’outre-Quiévrain sont légion à venir se former dans nos écoles supérieures. En Belgique, qu’il s’agisse de la Flandre de Bruxelles ou de la Wallonie, ce secteur, étrangement, a pris un retard considérable en termes de création de sociétés, d’aide au développement et d’éveil des pouvoirs publics en la matière. Le plan Marshal en Wallonie, au travers des Clusters TIC et TWIST plus particulièrement, tente d’inverser la vapeur avec ses maigres moyens et quelques sociétés proposent aujourd’hui des projets et produits innovants soutenus par des institutions clairvoyantes. Le frémissement est bien présent et les acteurs de terrain, qu’il s’agisse de Belle Productions, Crossroads, Now.be, 72dpi, Victor studio, ou d’autres sociétés dédiées en tout ou en partie à ce secteur arrivent sur le marché avec des produits très intéressants, soutenus par différentes institutions tels que, l’Institut du patrimoine wallon, le ministère de l’Egalité des chances et de l’action sociale, la Chancellerie du Premier ministre et la Communauté Européenne, ainsi que des institutions comme Belgacom, le Forem, l’AWT, etc.
C'est dans cet esprit, que très prochainement, une conférence autour du Serious Game en Wallonie regroupera les acteurs de plus en plus nombreux de ce secteur d'activité. Dans cet objectif, un nouveau site sera mis en place très prochainement :www.seriousgame.be. L’objectif de ce secteur à court et moyen terme reste de faire connaître l’efficacité et la force d’impact de l’outil Serious Game auprès de toutes les sociétés ou institutions qui ont dans leurs objectifs la communication, la sensibilisation, la formation et l’apprentissage.
(Extrait de la newsletter de Belle Productions)

 



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