| Le Relief 3D nous subjuguera partout |
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| Mardi, 20 Octobre 2009 11:43 |
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Ces dernières semaines, tant à l’IBC qu’au FIFF, le Relief 3D a été à la une de l’actualité audiovisuelle. Et ce n’est pas fini, puisque la Belgique accueillera fin de cette année un festival européen de grande envergure. Le mois de décembre sera également fêté avec le lancement d’Avatar. Et on enchaînera 2010 avec d’autres titres, dont celui très attendu de Ben Stassen (Around the World in 50 Years). Pour TWIST, le Relief 3D est un des axes majeurs de développement de l’industrie dans notre région. Voici donc quelques pistes de réflexion et d’action pour les prochaines semaines. Nous avions vu à l’IBC que les professionnels de l’audiovisuel ont pour ambition d’offrir, le plus vite possible, à tous les ménages le spectacle audiovisuel le plus impressionnant par l’écran TV. Toutes les sociétés présentes à Amsterdam sont intéressées par le Relief 3D, et surtout pour les possibilités d’apporter celui-ci dans les foyers, que ce soit par la télévision ou par les stations de jeux vidéo. La stratégie des grands groupes manufacturiers (Sony, Panasonic, LG, etc.) qui se met en place pour 2010, est de pénétrer les foyers via le jeu vidéo et les grands événements sportifs. L'autre marché reste le dvd. La question qui se pose : quel On n’aura pas perdu de vue l’arrivée de la nouvelle chaîne de télévision Relief 3D qui sera lancée en Angleterre l'année prochaine. Le Relief 3D dans les foyers n'est pas pour 2025 mais pour 2010 ! Au mois de septembre de cette année, Sony a révélé ses plans pour amener le Relief 3D dans chaque ménage. Le groupe japonais veut à la fois démultiplier ses efforts en terme de matériel mais aussi en terme de contenus. C’est une véritable révolution, surtout quand on sait quelle est la puissance de Sony dans ces domaines. Sony veut imposer une nouvelle forme de spectacle et il a les moyens de ses ambitions. Son président considère que la technologie, les contenus et la distribution dans le Relief 3D sont en voie de devenir des marchés de masse. L’appareil BRAVIA LCD, compatible Relief 3D, incorpore un écran à image séquentielle et un système de lunettes à fermeture active, c’est-à-dire un système où l’appareil place alternativement l’image pour l’œil droit et pour l’œil gauche et les lunettes s’ouvrent et se ferment en synchronisation avec l’écran. Avec sa propre technologie de haute fréquence d’image, SONY est capable de reproduire des images de qualité en HD complète. Cette combinaison sera au cœur du dispositif SONY pour l’expérience Relief 3D à la maison. Cette technologie sera introduite dans plusieurs appareils, tels que les lecteurs Blue Ray, les Play Station3 afin de permettre de profiter du Relief de plusieurs façons. Dans le domaine du cinéma, SONY a fourni des équipements de tournage, production et projection. Il n’est inutile de rappeler que le total de salles équipées fin 2009 devrait atteindre les 7.000 de part le monde (il y en avait 95 fin 2005). Avec un tel parc de salles numériques, les exploitants pourront mettre en avant non seulement le cinéma comme un spectacle en Relief 3D, mais aussi des concerts, de retransmissions sportives, etc., bref toute une série d’événements Relief 3D. Panasonic est l’autre grand fabricant très engagé dans l’implantation du Relief 3D dans les ménages. Son cheval de bataille est le plasma, plus rapide que le LCD et donc mieux adapté à la double succession d’image à l’écran. Pour l’anecdote, il est amusant de souligner que ce fabricant insiste sur l’importance de la connectique HDMI pour la transmission de ces images. Cette prise « mutlifonctions » apparaît donc de plus en plus comme l’élément incontournable du numérique dans les foyers. Parmi les grands fabricants, citons aussi Philips, qui prévoit surtout le succès du système lorsque le public (à la maison) pourra se passer de lunettes. Autre approche du Relief 3D: Dolby Laboratories Inc ! Plutôt connu pour ses activités dans le son, Dolby investit à présent l’image, et pas n’importe quelle image. La société s’occupe d’encoder en Relief 3D des programmes et des contenus en Blue Ray et pour des jeux vidéo. L’ambition est de pénétrer chaque foyer. Dolby étant déjà actif du côté du cinéma depuis 2007 en ayant équipé plus de 400 écrans dans 24 pays, il s’est rendu compte que les spectateurs, charmés par le spectacle, voulaient à présent « la même chose à la maison ». Dolby affirme que sa technologie pourra être compatible avec tous les types d’appareils, avec ou sans lunettes. On doit également mentionner dans cette optique XDC, société membre de TWIST, qui reste un leader du secteur en Europe, avec plus de 500 écrans équipés de nos jours. Les accords conclus par XDC avec les 6 grandes majors US (Studio Warner, Fox, Universal, Paramount, Sony et Disney) en font un acteur incontournable dans le secteur. Dans le même temps, les entreprises du secteur, à l’échelle mondiale, cherchent à éviter une guerre des formats. Le développement du Relief 3D a été quelque peu retardé par un manque d’unification technologique. Des groupes tels que la Society of Motion Picture and Television Engineers (SMPTE), la Blu-ray Disc Association (BDA) et la Consumer Electronics Association (CEA) sont occupés à standardiser les normes d’équipements domestiques. Dolby, Sony, Panasonic sont très actifs à ce niveau. Ils insistent aussi sur le fait que les appareils les plus sophistiqués pourront continuer à lire de la 2D et même de simple DVD sans perte de qualité Benoît RENSONNET Sites Internet : http://news.cnet.com/8301-17938_105-10345496-1.html?tag=mncol http://www.reuters.com/article/filmNews/idUSTRE5040X420090105 http://www.reuters.com/article/rbssConsumerElectronics/idUSL349036220090903 http://www.reuters.com/article/technology-media-telco-SP/idUSL365964920090903 http://www.sony.net/SonyInfo/News/Press/200909/09-099E/index.html |


